2014年3月17日 星期一

教學紀錄--Scratch的第一單元課程

花了三周的時間,教學生完成第一個Scratch遊戲作品,並利用Moodle進行同儕互評,感覺還不錯,趕快來做個紀錄!

照往年慣例,利用電流急急棒來作為學生第一個練習的題目,因為簡單,大部分的學生都能如期完成,錯最多的地方,是何時該下遊戲停止的指令!


總有少數學生將主角移至起點的的程式碼放在重複執行裡面,或者將全部停止放在「如果」的外面,當然就都不能動了











既然要進行「同儕互評」,那得先想辦法讓學生將遊戲作品放到大家都可玩的地方,我請學生將遊戲儲存在學校網路硬碟的網頁資料夾中,我再寫了一個簡單的程式,去撈學生的遊戲檔,就成了遊戲庫了!


學生選擇班級,就可點即進去玩同學甚至別班同學的作品,相互觀摩


接下來就要進行同儕互評,Moodle有兩種同儕互評的方式,我先試用討論區互評,請學生發布一個討論串,將自己遊戲的網址貼上,讓大家評分

花了一節課大家互評,結果終於出爐:


這種互評方式並不妥當,因為學生要評廿幾位同學的成績,很多學生無法評完,也有許多學生在評了十幾個之後就沒耐性了,所以應該再想想其他方式!Moodle工作坊模式互評應該可行,但還沒摸索出來,不知有哪位大師可以指導指導!

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